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Wichtige Neuerungen nach Update
03.07.10 11:02 Uhr Killersoft

 

 

 

 

 

 

 

Endlich ist es soweit. Heute finalisierte Valve die Beta und ist nun in das normale CS: Source integriert. Durch das neue Update werden und müssen wir die Serversettings ändern.

Was wurde geändert?
Erst ein mal den Changelog zum neuen Counterstrike: Source Update:

General

* 144 achievements added
* New lifetime player stats and summary screens
* New match player stats and summary screens
* New end of round display with MVP and interesting fact about a player
* Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
* New cinematic death camera
* New domination and revenge system
* Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
* Incorporated many source engine updates
* Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
* Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
* cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
* Many development console commands which would crash the server removed.
* Updated source engine addresses many issues:
* Better flashlight effect
* Better HDR behavior
* Multicore rendering support
* Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
* Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
* Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
* Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
* Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:
o Tick rate affecting how fast doors open / close
o Tick rate causing players hitting the ground to stutter
o Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns

UI

* Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
* cl_scoreboard_ct_color_red
* cl_scoreboard_ct_color_green
* cl_scoreboard_ct_color_blue
* cl_scoreboard_t_color_red
* cl_scoreboard_t_color_green
* cl_scoreboard_t_color_blue
* cl_scoreboard_dead_color_red
* cl_scoreboard_dead_color_green
* cl_scoreboard_dead_color_blue
* Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
* Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
* Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.

Gameplay

* Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
* Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
* Fixed issue in which you weren’t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as ‘*** in 1’ on console.
* There’s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
* If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
* If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
* If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
* If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
* Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.

Welche Server-Settings wurden geändert/hinzugefügt/entfernt?
Die neue Cinematic Deathcamera, Most Value Player und das Domination/Revenge System werden durch unsere neuen Settings ausgeschaltet. Die Statistiken für den einzelnen Spieler bleiben eingeschaltet, da diese keine Auswirkungen auf das Spiel haben.

Hier der Changelog der Configs:

Geändert

•sv_maxrate "100000"
•sv_maxupdaterate "66"
•sv_maxcmdrate "66"

Hinzugefügt

•sv_disablefreezecam "1"
•sv_nonemesis "1"
•sv_nomvp "1"
•sv_nostats "0"

Entfernt

•mp_dynamicpricing "0"
•sv_unlag "1"
•sv_maxunlag "0.5"
•sv_client_interpolate "1"

Regeländerungen
Da die Server von einer Tickrate 100 auf Tickrate 66 reduziert wurden, ändern wir folgende Regel wie folgt:

5.2.4. Server tickrate
Ein Server mit tickrate 66 ist stets einem Server mit höherer oder niedrigerer tickrate vorzuziehen. Bei Streitfragen über die Serverwahl wird immer auf dem Server mit tickrate 66 gespielt.

Da sich bei der net_graph-Funktion auch einiges geändert hat, ändern wird folgende Regel wie folgt:

5.3.1. Spielersettings CS:S
Die in diesen gamespezifischen Regeln aufgeführten Spielersettings (also z.B. Config-Werte) müssen eingehalten werden:

# mat_dxlevel 80/81/90/95 (bei mat_dxlevel muss der Wert zwischen 80 und 95 eingehalten werden)
# Die Kombination mat_bumpmap 0/mat_specular 1/mat_fastspecular 1 ist untersagt. (bei der Benutzung von mat_dxlevel 90/95 ist zusätzlich die Kombination mat_bumpmap 1/mat_fastnobump 1 untersagt)

Bei Nichteinhaltung dieser obigen Settings ist ein Protest NICHT zulässig, weil diese durch zBlock überprüft werden.

# cl_pitchspeed 225
# cl_yawspeed 210
# net_graph (0 oder 1)

Bei Nichteinhaltung dieser Settings ist ein Protest zulässig.

Desweiteren sind sämtliche "snd_commands" als Binding verboten.
5.3.1.1. In-Game Overlays
Es sind keine In-Game Overlays des Spieles selber außer den folgenden erlaubt:

# net_graph 0
# net_graph 1
# cl_showpos 1
# cl_showfps 1

zBlock
- In Kürze mehr -

Quelle: www.esl.eu


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Logitech stellt Gaming-Sparte ein?
28.02.10 08:10 Uhr Speedy

 

 

 

 

 

 

 

Zur Zeit hat es den Anschein, als ob Logitech die beliebte Gaming-Sparte bald einstellen würde. Internationale Seiten berichten dies zumindest.

Unter anderem vermutet die schwedische Seite Sweclockers, dass die G-Serie, welche vor allem?durch ihre Mäuse bei den?Spielern beliebt war, bald eingestellt wird. Grund seien die zu geringen Absatzzahlen und Wachstumsprognosen. Aktuell hätte man sich zu sehr auf schnurlose Mäuse konzentriert, welche bei den Gamern aber nicht so gut ankamen.

Eine offizielle Stellungnahme seitens Logitech erwartet man für die nächste Zeit. Wahrscheinlich sei auch, dass sich das Unternehmen nun mehr auf die Konsole einrichtet, welche in Asien und der USA auf dem Vormasch ist. Wer also noch ein paar Ersatzmäuse braucht, sollte schnell noch zugreifen.

Quelle: sweclockers.com

 

Quelle: www.4players.de


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GEZ-Forum eingerichtet
03.02.10 13:27 Uhr Speedy

 

 

 

 

 

 

 

Die GEZ hat auf ihrer Website ein Forum online gestellt, in dem jeder seine Meinung über die Organisation äußern kann.

 

Da in öffentlichen Foren immer häufiger über den Sinn der Rundfunkgebühren und den Methoden zur Geldeintreibung?der GEZ diskutiert wird, möchte man die Internetuser nun direkt ansprechen und ihnen ein Forum geben, in welchem?sie?ihre Meinung frei äußern dürfen. Aufkommende Fragen werden in 5 unterschiedlichen Blogs von GEZ-Mitarbeitern beantwortet.

Doch schon jetzt gibt es unzählige Beiträge welche gelöscht wurden oder nur dazu da sind, um sich über die GEZ lustig zu machen. So darf natürlich die Frage gestellt werden, ob dies eine sinnvolle Aktion ist oder das Image der GEZ noch weiter in den Keller zieht. Am Rande sei noch zu bemerken, dass für einen eigenen Beitrag eine Registrierung notwendig ist.

Die GEZ meint folgendes dazu: "Es geht uns in keinem Fall darum, herauszufinden, ob jemand seiner Gebührenpflicht nachkommt oder nicht. Vielmehr sind wir daran interessiert, was die Nutzer über die GEZ, den Gebühreneinzug und den öffentlich-rechtlichen Rundfunk denken."

Quelle: gez-meine-meinung.de

 

Quelle: www.4players.de


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